对程序员写代码的5个建议
在任何一个行业中想要成为其中的佼佼者,都需要我们不断的努力,并且尽可能的做有质量的工作,程序员也不例外,一个程序员想要写出优秀的代码,可以分为三个步骤:Do it. Do it right. Do it right now.
JavaScript 定时器开发俄罗斯方块模式的2048项目
2048项目开始的前一天才知道JavaScript能开发游戏,出于好奇(一直都没玩过这个游戏),就在手机上下载了2048这个游戏。发现其中除了原版的2048游戏外还有很多的模式,其中的下落模式(类似俄罗斯方块
一个俄罗斯方块程序(非案例版)
我们学面向对象的时候曾经做过俄罗斯方块这个案例,当时没有做完,我也不知道有《JAVA经典项目集锦》这个教材(做飞机大战的时候老师才告诉我们有这个书)。我当时想把它完成,可是自己又水平不够,不会JFrame,不会操纵图片,不会定时器,不会监听键盘,感觉难以下手。所以我在网上找了一个别人做的俄罗斯方块程序,把它小幅修改了一下,分享给大家。
十大面向对象设计原则
面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) 、Decorator(装饰器)、Observer(观察者) 等设计模式
能正确编译“short s = 1;s = s + 1;”吗?
在进行程序设计时,经常需要进行一些算术运算,有的运算能够通过编译器编译,而有的运算则不能通过编译器编译。那么能正确编译“short s = 1;s = s +1;“吗?