所有程序员都应该遵守的11 条规则!
我是一个倾向于生活在规则下的人。现在,这些规则大部分是我本人为自己设立的-但它们依然是规则。我发现为自己创建规则可以让我过得更好,因为这样做可以提前决定一些事情,而不是要在匆忙中做出所有的决
关于网页动画的十二原则
作为前端的设计师和工程师,我们用 CSS 去做样式、定位并创建出好看的网站。我们经常用 CSS 去添加页面的运动过渡效果甚至动画,但我们经常做的东西不会超过这些
一个俄罗斯方块程序(非案例版)
我们学面向对象的时候曾经做过俄罗斯方块这个案例,当时没有做完,我也不知道有《JAVA经典项目集锦》这个教材(做飞机大战的时候老师才告诉我们有这个书)。我当时想把它完成,可是自己又水平不够,不会JFrame,不会操纵图片,不会定时器,不会监听键盘,感觉难以下手。所以我在网上找了一个别人做的俄罗斯方块程序,把它小幅修改了一下,分享给大家。
【阶段汇总】java初学者看什么书比较好
作为Java程序员来说,最痛苦的事情莫过于可以选择的范围太广,可以读的书太多,往往容易无所适从。我想就我自己读过的技术书籍中挑选出来一些,按照学习的先后顺序,推荐给大家,特别是那些想不断提高自己技术水平的Java程序员们。
用HTML5 canvas写抽奖轮盘特效的方法
基于HTML5 canvas的简单抽奖轮盘是一款非常简单的基于HTML5 canvas的抽奖轮盘特效。该抽奖轮盘中的所有元素都使用canvas代码来生成,可以设置轮盘的旋转速度和衰减速度来控制轮盘的转动效果