Java设计单例模式你用对了吗?
单例模式是设计模式中最简单的,只有一个单例类,没有其他的层次结构与抽象。该模式需要确保该类只能生成一个对象,通常是该类需要消耗太多的资源或者没有没有多个实例的理由。程序员在java模式设计的时候应该如何更好地使用单例模式呢?
同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
用HTML5 canvas写抽奖轮盘特效的方法
基于HTML5 canvas的简单抽奖轮盘是一款非常简单的基于HTML5 canvas的抽奖轮盘特效。该抽奖轮盘中的所有元素都使用canvas代码来生成,可以设置轮盘的旋转速度和衰减速度来控制轮盘的转动效果
达内java培训:给新程序员的10条建议
达内java培训技术也和一些刚入行的开发人员探讨过,有的朋友可以很快度过适应期,有的朋友则会花费比较长的时间,遇到各种不那么酸爽的事儿。
列表迭代器,让你自由操作集合
这周,我们学习了集合。我们知道,假如我们有一个ArrayList集合,并且已经添加了元素,那么在我们使用Iterator迭代器遍历集合时,是不能使用集合的方法如add()等改变集合的,否则会出现 java.util.ConcurrentModificationException异常。